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パチスロ化物語のがヒットした理由を考える

パチスロ化物語のがヒットした理由を考える。なぜあんなに人気が出たのか。何が良かったのか。
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パチスロ化物語のがヒットした理由を考える

1: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 15:59:48.49 ID:eroJg4tn.net
開発者「そうか!ユーザーは差枚数管理を求めてるんだな!!」




2: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 16:01:15.17 ID:eroJg4tn.net
開発者「北斗転生が流行った理由って何なんだ・・・」 

開発者「そうか!ユーザーは抽選権利回数(勝舞)の上乗せを求めてるんだな!!」




3: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 16:01:35.95 ID:eroJg4tn.net
開発者「バジリスク絆が未だ高稼働の理由って何なんだ・・・」 

開発者「そうか!ユーザーはレギュラー程度の枚数しか無くても当たりが軽い台を求めてるんだな!!」




4: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 16:01:54.58 ID:eroJg4tn.net
ほんと無能




7: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 16:12:28.11 ID:mRiWZu16.net
バジリスクは機械割もかなり稼働に繋がってるだろ




8: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 16:17:11.19 ID:j6n5argl.net
今だにメーカー発表の割信じてる人がいるのが信じられんわ



10: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 16:31:43.63 ID:mRiWZu16.net
>>8 
皆は信じてるから稼働してんだよ 
じゃなきゃあんな台誰も打たんわ 
俺は基本触らんがね




9: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 16:27:33.00 ID:pDXBY7BW.net
Sammy「ヒットした化物語の版権に権利回数上乗せ搭載して枚数は少ないがボーナスの軽い台を作ってやったぞ」




18: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 18:05:59.51 ID:ZZkKwZ/f.net
>>9 
確かにこれ




25: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 19:42:56.89 ID:IiMWmK3+.net
>>9 
詰め合わせやんな 
あとCZで自力感出す為にバーを狙わせるも追加で




11: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 16:36:32.08 ID:N0ixljiQ.net
なお粗利はマジハロ4に匹敵した模様




12: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 16:55:43.37 ID:X71ofcFe.net
これ系の話に一番当てはまるのはモンキーターン 
モンキースペック謳ってた台が悉くクソ台だったなw




13: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 17:10:08.82 ID:VbzwTNpg.net
化物語はほんと嫌い、サミーのクソがにじみ出とる 
怪異文字とか前兆とかまじで煽りにきとるわ 
あれだけで打つ気にならん








16: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 17:46:39.68 ID:17wkgXGN.net
レア役の確率変動台が有るのに 
今更素直にプレイヤーの引きで!とか 

さすがはコッコだけにパブロフの犬以下の思考だな




20: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 18:50:51.89 ID:tCokxL0z.net
そもそも蒼天の抱き合わせだったよな



22: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 19:12:07.11 ID:DuH8bQDR.net
>>20 
蒼天の抱き合わせはラグランジェ 
バケはエウレカ2の抱き合わせ




23: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 19:23:42.81 ID:OGAhGz3D.net
差枚管理がいいと本気で思ってそうだわ 
実際は倍々やらで2000枚とか乗せれるから打ってるんだろ 
ハーデスも人気のある台ってとんでもない上乗せある台ばっかやからね




24: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 19:42:51.41 ID:1YQg+Ohm.net
当時珍しい仕様だったのもあるね 
他が全部、名前が違うだけの台だったし




26: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 19:49:55.32 ID:CvC1z1aL.net
差枚管理の良いところって 
純増詐欺しても叩かれないくらい




27: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 20:02:34.92 ID:1YQg+Ohm.net
>>26 
北斗強敵「そうだな!」




30: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 20:22:33.81 ID:1Z5gFjPp.net
アニヲタが沢山釣れたから 

理由、筋肉マンは失敗したから 
結果、各メーカーは萌えスロ制作に全力を尽くすことになった




31: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 20:55:31.28 ID:5QOqk8J/.net
差枚数管理のピークは化物語で始まり化物語で終わった



32: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 20:57:22.87 ID:pnHAf8mD.net
やっと入ったー…→駆け抜け100枚の可能性が高い機種は総じて嫌い 
事故るまで繰り返す気もしない




33: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 21:18:29.98 ID:POsPIKAW.net
ボーナス軽いと言っても 
5千円も投資したら回収できなくなる




34: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 21:36:46.27 ID:CE4UQfcl.net
開発者「沖ドキがヒットした理由って何だ…」 


開発者「そうか!やっぱり完全告知が受けるんだな!」




35: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 21:37:39.62 ID:I9J0quxA.net
開発者「アラジンA2が流行らなかったのは何故だ・・・」 


開発者「わからない・・・」




36: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 23:39:54.42 ID:MIqdBHDz.net
そこそこ打ったけど化物で一撃1000枚も出たことないわ 
AT中何引いても倍々当たらんし 
箱積んでる奴らは何であんな簡単に倍々とかボナ当たるんかマジで理解出来ない




37: 名無しさん@お腹いっぱい。::2016/06/23(木) 23:57:03.10 ID:7DU/WGgQ.net

自力感なんてないよね 
何か役引いても機械がいい方に取ってくれなければなんにもないし 
4000枚くらい出ても台の機嫌が良かったんだなあ、くらい 
そういうのが人気なんだな




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