【平和】CRガールズ&パンツァー 初打ち2chの感想まとめ「保留がクソ」など
CRガールズ&パンツァースペック
■スペック
大当たり確率:1/319.7
高確率:1/35.0
賞球数:3&2&4&8&15
カウント数:9カウント
ラウンド数:5ラウンドor7ラウンドor9ラウンドor11ラウンドor13ラウンドor15ラウンド
確変突入率:70%
時短回転数:20回転
出玉性能:約630個(5R)or約882個(7R)or約1134個(9R)or約1386個(11R)or約1638個(13R)or約1890個(15R)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図A
実質5R確変(電サポ次回):42%
実質5R確変(電サポ20回転/高確率時or電サポ時は電サポ次回):8%
5R確変(電サポ次回):12%
5R確変(電サポ20回転/高確率時or電サポ時は電サポ次回):8%
実質5R通常(電サポ20回転):15%
5R通常(電サポ20回転):15%
【通常時(MAX8)ラウンド振り分け】※特図A+特図B合算
15R確変(電サポ次回):17.5%
実質13R確変(電サポ次回):3.5%
実質11R確変(電サポ次回):3%
実質9R確変(電サポ次回):4%
実質7R確変(電サポ次回):3%
実質5R確変(電サポ次回):22.5%
実質5R確変(電サポ20回転/高確率時or電サポ時は電サポ次回):4%
5R確変(電サポ次回):7.5%
5R確変(電サポ20回転/高確率時or電サポ時は電サポ次回):5%
実質5R通常(電サポ20回転):7.5%
5R通常(電サポ20回転):22.5%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図B
15R確変(電サポ次回):35%
実質13R確変(電サポ次回):7%
実質11R確変(電サポ次回):6%
実質9R確変(電サポ次回):8%
実質7R確変(電サポ次回):6%
実質5R確変(電サポ次回):3%
5R確変(電サポ次回):3%
5R確変(電サポ20回転/高確率時or電サポ時は電サポ次回):2%
5R通常(電サポ20回転):30%
【平和】CRガールズ&パンツァー初打ち感想評価
3: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 21:44:48.99 ID:BOq9nyAl.net
おいおいおいおいおいおい
金色飯盒保留はずれたぞ!!
もしや黄色か?
金色飯盒保留はずれたぞ!!
もしや黄色か?
10: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:02:15.97 ID:dV5K02vM.net
>>3
デカ金保留もあるからなあ
デカ金保留もあるからなあ
4: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 21:46:42.89 ID:GvRLkZ4H.net
とりあえず初打ち
初当たり9回で確変3回、最大継続4連
とりあえず保留の種類多すぎ。金保留4種類は確認した
赤連保留で外れたと思ったら緑校章でも当たる
あんこう保留は点灯で当確かな
今日打った限りでは演出バランスは良好な感じ
ただ奇数図柄揃いは確定にしてほしかった
初当たり9回で確変3回、最大継続4連
とりあえず保留の種類多すぎ。金保留4種類は確認した
赤連保留で外れたと思ったら緑校章でも当たる
あんこう保留は点灯で当確かな
今日打った限りでは演出バランスは良好な感じ
ただ奇数図柄揃いは確定にしてほしかった
34: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:22:08.79 ID:/BvsGG+v.net
>>4
点灯しても確定じゃねーよ
初打ちのくせに適当言うなお前みたいなゴミが報告すんなボケ
点灯しても確定じゃねーよ
初打ちのくせに適当言うなお前みたいなゴミが報告すんなボケ
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44: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:33:00.88 ID:GvRLkZ4H.net
>>34
そうなんか
6/6で当選
チームリーチビタもあったから当確だとばっか思っとったわ
スマンな
そうなんか
6/6で当選
チームリーチビタもあったから当確だとばっか思っとったわ
スマンな
6: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 21:53:46.93 ID:wGLj4Ptu.net
7: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 21:55:35.58 ID:e/794kyQ.net
実際どうなん?
糞台?
糞台?
9: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:00:00.14 ID:aFXGWJfe.net
>>7
今のところ、今年度の逆転裁判と1・2を争う糞台。残念ながら
テレビアニメ見てれば、わざわざパチンコ打ってまで見る価値のある演出もないし
通常時はなにがくれば当たるのか不明、意味不明な演出、なにもない退屈な時間
当たっても乙女の戦車道にはなかなか入れない、入れても2・3連で即落ちのあげく
時短20回
どうしょもない
今のところ、今年度の逆転裁判と1・2を争う糞台。残念ながら
テレビアニメ見てれば、わざわざパチンコ打ってまで見る価値のある演出もないし
通常時はなにがくれば当たるのか不明、意味不明な演出、なにもない退屈な時間
当たっても乙女の戦車道にはなかなか入れない、入れても2・3連で即落ちのあげく
時短20回
どうしょもない
13: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:04:28.18 ID:e/794kyQ.net
>>9
ありがとう。
俺パチ屋で働いてて(接客以外)アホ次長が「平和は演出のバランスは一番良い」とかアホみたいな事言ってたから気になった。
この次長は店長の器じゃないし、台の見る目が無いのが解ったわ。
ありがとう。
俺パチ屋で働いてて(接客以外)アホ次長が「平和は演出のバランスは一番良い」とかアホみたいな事言ってたから気になった。
この次長は店長の器じゃないし、台の見る目が無いのが解ったわ。
65: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 23:02:03.55 ID:IBhjtalk.net
>>13
演出のバランスがいいってのはないな。作り込みは他の台に比べていいとは思うけど。
やっぱパチ屋の社員もアホだな。
演出のバランスがいいってのはないな。作り込みは他の台に比べていいとは思うけど。
やっぱパチ屋の社員もアホだな。
17: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:08:57.10 ID:ys84dka8.net
初打ち終わり
とりあえず保留がいろいろな意味でクソ 白保留にそんな種類いらないだろて言いたい
それ以外の通常時は大当たり確率が変わった乙フェス。
通常時は静かでオオアライザーは乙女のパネルと一緒みたいなもんだし
あとカチューシャでの8MAXボタンの絶望感やばい
とりあえず保留がいろいろな意味でクソ 白保留にそんな種類いらないだろて言いたい
それ以外の通常時は大当たり確率が変わった乙フェス。
通常時は静かでオオアライザーは乙女のパネルと一緒みたいなもんだし
あとカチューシャでの8MAXボタンの絶望感やばい
20: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:11:58.80 ID:aFXGWJfe.net
>>17
カーチュシャの8MAXはこの保留で当たりねーから!って告知されてるのと同じだからな
無駄に、一撃と連打があるのがさつない
カーチュシャの8MAXはこの保留で当たりねーから!って告知されてるのと同じだからな
無駄に、一撃と連打があるのがさつない
19: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:10:03.69 ID:Ny87yrut.net
今回当たりにつながった熱そうな演出
・暗転メッセージ次回転激アツです
・パンツァーチャージ
・ガチャガチャ7回以上
・もくもく5回以上
・擬似3で無限軌道(擬似2はハイワロ)
パンツァーチャージは信頼度的にも乙女でいうとこの必殺乙女チャンスっぽい
他メーカーじゃ絶対当たらないような演出の癖して割と当たるのは好き
・暗転メッセージ次回転激アツです
・パンツァーチャージ
・ガチャガチャ7回以上
・もくもく5回以上
・擬似3で無限軌道(擬似2はハイワロ)
パンツァーチャージは信頼度的にも乙女でいうとこの必殺乙女チャンスっぽい
他メーカーじゃ絶対当たらないような演出の癖して割と当たるのは好き
21: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:12:42.80 ID:Ny87yrut.net
あと保留変化は少なめにカスタムしたらみんなが言うほど気にならなかったぞ
29: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:18:21.50 ID:2ujNqN4Y.net
>>21
エヴァのシンプルモード前提かよ
エヴァのシンプルモード前提かよ
26: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:16:56.29 ID:aFXGWJfe.net
みほMAX・・・・ミッションスタート
まほMAX・・・・リーチがくればそれなりじゃね
カチューシャMAX・・・この保留で当たりねーから告知
ゲイMAX・・・水着ステージ
ダージリンMAX・・・BGM変更
これでいいのかな
まほMAX・・・・リーチがくればそれなりじゃね
カチューシャMAX・・・この保留で当たりねーから告知
ゲイMAX・・・水着ステージ
ダージリンMAX・・・BGM変更
これでいいのかな
27: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:17:33.92 ID:G+tIrKfj.net
今日打った台はヘソだけ開いてて他無調整だったけど
総回転2250で平均25.6/K回ったなあ
釘だけ見るとそこまで回るようには見えなかったんだけどなんだろ?
通常時→咲
確変中→銀河乙女
な印象かな
総回転2250で平均25.6/K回ったなあ
釘だけ見るとそこまで回るようには見えなかったんだけどなんだろ?
通常時→咲
確変中→銀河乙女
な印象かな
28: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:18:06.23 ID:aFXGWJfe.net
>>27
確変中はどう見ても劣化ルパンだと思う
確変中はどう見ても劣化ルパンだと思う
30: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:18:28.95 ID:3Q1dy7Ut.net
養分さんチームは黙って金を入れてください!
36: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:23:47.67 ID:aFXGWJfe.net
撃破率10 15 パーセント のキャラって名前なしのモブの集まりだな
40: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:25:52.70 ID:h6XmeT6P.net
ずっと何もおこんなくてぼーっとで打ってたら何も予告無しでノーマルで当たってわろた
41: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:30:08.60 ID:ti6oH36a.net
新台初日で19時の時点で5/10で半分空き台で糞ワロタ
そんなに糞台なのかこれ
そんなに糞台なのかこれ
42: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:30:42.68 ID:aFXGWJfe.net
>>41
ガルパンファンでも一回でいいやってなるレベル
ガルパンファンでも一回でいいやってなるレベル
52: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:50:52.52 ID:1p9+kVHd.net
スペックとかどうでもいいから通常時確変中の演出についての書き込み頼む
多少スペック悪くても面白ければスロ同様人気出るのは間違いないし
多少スペック悪くても面白ければスロ同様人気出るのは間違いないし
56: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 22:54:27.34 ID:aFXGWJfe.net
>>52
通常時は無駄に多い保留と意味のない保留変化
ガセでもガセじゃなくてもうざい、もくもく作戦と戦車講座
既出の版権絵をただ入れ替えて表示してるだけの画面
当たらない事を告知してくるMAX8
確率変動、乙女の戦車道モードは、確定演出がないとほぼはずれ
ただお互いにどっちが先制攻撃したかっていう使いまわしの砲撃シーンのみ
強敵あらわるとかで、黒森来たらもう終わり
70パーセントなのですぐに終わる。そして、乙女の戦車道が終わった後にある
意味のない20回転時短
通常時は無駄に多い保留と意味のない保留変化
ガセでもガセじゃなくてもうざい、もくもく作戦と戦車講座
既出の版権絵をただ入れ替えて表示してるだけの画面
当たらない事を告知してくるMAX8
確率変動、乙女の戦車道モードは、確定演出がないとほぼはずれ
ただお互いにどっちが先制攻撃したかっていう使いまわしの砲撃シーンのみ
強敵あらわるとかで、黒森来たらもう終わり
70パーセントなのですぐに終わる。そして、乙女の戦車道が終わった後にある
意味のない20回転時短
68: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 23:04:26.84 ID:TNWPlWpf.net
確変中7で当たって10秒カウントダウン役物完成
ボタンを連打しろ2025のまま連打でもちろん2025停止で役物完成
テンポ悪すぎ
ボタンを連打しろ2025のまま連打でもちろん2025停止で役物完成
テンポ悪すぎ
72: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 23:09:07.53 ID:uiHn4ugA.net
>>68
ボタン押す度にキュインと鳴らなかった?
押しっ放しにすると面白い事になったぞ
ボタン押す度にキュインと鳴らなかった?
押しっ放しにすると面白い事になったぞ
75: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 23:14:48.86 ID:RBGkQBPf.net
今後こんなのしか出さないってスロットなんて目じゃ無いくらいパチンコやばくね?
スロットは何だかんだ言ってもAタイプは生き残れるから問題無いじゃん
パチも羽根モノに回帰することになんの?
スロットは何だかんだ言ってもAタイプは生き残れるから問題無いじゃん
パチも羽根モノに回帰することになんの?
115: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 23:41:19.77 ID:46NZQ+hw.net
何とか閉店前に取りきれたわ
通常時はともかく確変中も終始落ち着かないな
バトルは北斗無双でラオウを選んでるかのような展開
先制されたら負けを覚悟するべし
・図柄テンパイ時にキュイン有り
・先制攻撃時にランクアップして勝利が大勝利になる事も
・激戦ゾーンは余裕でガセる
・味方攻撃時にアンチョビカットインを確認(15Rだった)
・教官登場で勝利確定(15R確定)
長くてすまん
通常時はともかく確変中も終始落ち着かないな
バトルは北斗無双でラオウを選んでるかのような展開
先制されたら負けを覚悟するべし
・図柄テンパイ時にキュイン有り
・先制攻撃時にランクアップして勝利が大勝利になる事も
・激戦ゾーンは余裕でガセる
・味方攻撃時にアンチョビカットインを確認(15Rだった)
・教官登場で勝利確定(15R確定)
長くてすまん
127: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 23:46:35.81 ID:/WRVMcUN.net
1パチで運良く取れたんで打ってきたけど…
演出のテンポが悪いしスロに比べて画像が妙に荒いし
保留変化でデカイのが来たけどオーラなしで変化したと思ったら白止まりとか
赤いクス玉が出て熱いのかと思ったらそのまま何事も無く引っ込むとか
左画面のミニゲーム全然見づらすぎて気づかない事多すぎだし
カードやらガチャやら何度もやる必要あるのか疑問だし
キャラリーチから当るのかと思えばエピソードやらに行くだけの為な感じだし
とりあえずタイトル役物が落下するまで何も信じられない。
赤保留は北斗無双の赤保留よりかは若干期待できる程度。群は戦車は熱くない。キャラかアンコウじゃないとダメ
クライマックスよりエピソードの方が当る感じだけどエピソードだと単発ばっかりな気がする。
チャレンジで連打も一撃も同じ感じ。そこは乙女フェスと変わらん
スロのように稼動期待できるかと言われると…正直厳しい気がする。低貸しでもぶっこ抜かれる機種にはなるだろうし
演出のテンポが悪いしスロに比べて画像が妙に荒いし
保留変化でデカイのが来たけどオーラなしで変化したと思ったら白止まりとか
赤いクス玉が出て熱いのかと思ったらそのまま何事も無く引っ込むとか
左画面のミニゲーム全然見づらすぎて気づかない事多すぎだし
カードやらガチャやら何度もやる必要あるのか疑問だし
キャラリーチから当るのかと思えばエピソードやらに行くだけの為な感じだし
とりあえずタイトル役物が落下するまで何も信じられない。
赤保留は北斗無双の赤保留よりかは若干期待できる程度。群は戦車は熱くない。キャラかアンコウじゃないとダメ
クライマックスよりエピソードの方が当る感じだけどエピソードだと単発ばっかりな気がする。
チャレンジで連打も一撃も同じ感じ。そこは乙女フェスと変わらん
スロのように稼動期待できるかと言われると…正直厳しい気がする。低貸しでもぶっこ抜かれる機種にはなるだろうし
145: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/18(月) 23:52:23.34 ID:n8+LpCTS.net
全回転ひいた。
キュインキュインやかましすぎだろww
耳壊れるわ
キュインキュインやかましすぎだろww
耳壊れるわ
204: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 01:13:56.79 ID:sSzpDfwA.net
今日地元に入ったからがっつり打ってきた結果
単発、2連(5確5通)、単発、単発、単発、単発、3連
30%引きすぎでしんどかったわ。
演出面ではいつもの平和だけど当たりへのパターンは増えてる印象。
気になったのが
無限軌道ゾーン→7テン、プラウダ赤セリフハズレ
もくもく開始→7テン、サンダースチャンスアップなしハズレ
って感じで2回7テン外したんだけど、今回もしかして7テン弱い?
とりあえず釘良ければまた打ってはみる。-54k
単発、2連(5確5通)、単発、単発、単発、単発、3連
30%引きすぎでしんどかったわ。
演出面ではいつもの平和だけど当たりへのパターンは増えてる印象。
気になったのが
無限軌道ゾーン→7テン、プラウダ赤セリフハズレ
もくもく開始→7テン、サンダースチャンスアップなしハズレ
って感じで2回7テン外したんだけど、今回もしかして7テン弱い?
とりあえず釘良ければまた打ってはみる。-54k
212: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 03:09:46.99 ID:2UeuXzek.net
よくぞここまで、クソの見本を全て詰め込んだってくらいのテンプレートな吐き気を催す程のクソ台。
麻雀2やガンダムV作戦みたいな、明らかな悪意の塊とはまた別だけど、本当単純にゴミでクソでカス以下。
スペックもクソ以下だが、何が起こっても全てがつまらない上にイライラさせられるクソ台。原作の持ち味なんて、微塵も無いし。
よくこんなゴミを世に送り出せたなと思うよ。開発陣はプロとして、いや、人としてよくこんなゴミを作れたもんだな?
まあ、人殺し以下のパチンコメーカーの開発陣にまともな精神を期待するのは無理か。
これ、どれだけ勝った人間でも、確実にクソ台って言うだろ。
麻雀2やガンダムV作戦みたいな、明らかな悪意の塊とはまた別だけど、本当単純にゴミでクソでカス以下。
スペックもクソ以下だが、何が起こっても全てがつまらない上にイライラさせられるクソ台。原作の持ち味なんて、微塵も無いし。
よくこんなゴミを世に送り出せたなと思うよ。開発陣はプロとして、いや、人としてよくこんなゴミを作れたもんだな?
まあ、人殺し以下のパチンコメーカーの開発陣にまともな精神を期待するのは無理か。
これ、どれだけ勝った人間でも、確実にクソ台って言うだろ。
254: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 08:13:42.60 ID:RQPHkvdV.net
お前らどのメーカーに版権取って欲しかった?
10: 以下、ぱちあな!がお送りします。 ID:QvU5hYBB.net
パチンカスが気になるネタまとめだよ。
266: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 08:32:12.53 ID:RnfVgawh.net
>>254
三洋・当たり前のように黒森峰決戦に発展してガセるリーチ発展率。魚群柄戦車
三共・完全に保留変化待ち。戦車に夢々が乗っているプレミア。桜柄戦車
ニュ-ギン・ほぼ毎回転役物が稼働。みほが3Dモデルになる。星柄戦車
京楽・擬似3が空気。ゾーン突入&ゼブラ戦車&黒森峰でようやく信頼度40%強。画像のクオリティは高い
大一・継続率が75%に上がるが時短は10回に減少。テントウムシ戦車
三洋・当たり前のように黒森峰決戦に発展してガセるリーチ発展率。魚群柄戦車
三共・完全に保留変化待ち。戦車に夢々が乗っているプレミア。桜柄戦車
ニュ-ギン・ほぼ毎回転役物が稼働。みほが3Dモデルになる。星柄戦車
京楽・擬似3が空気。ゾーン突入&ゼブラ戦車&黒森峰でようやく信頼度40%強。画像のクオリティは高い
大一・継続率が75%に上がるが時短は10回に減少。テントウムシ戦車
294: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 10:14:56.13 ID:KX98cZmy.net
糞保留から7テン ノーマルびた止まりで当たり
ナニコレ嬉しい
ナニコレ嬉しい
300: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 10:31:19.03 ID:R3VY57t/.net
演出の叩きがあるけど何が嫌だとか具体的じゃないな
単純に修行モードで叩かれてるので静かな台が好きな人ならこれがいいんじゃないかな
パチンコ屋では当たらないド派手なリーチが見たいという客が多いので北斗無双みたいな台が稼働する
全体的に一人当たりの稼働時間が短いので、1/300では大当たりを体感できない客が多くて外れてもいいから当たりそうなリーチでもかけた方が稼働良くなる
実際には1回転が速い方が時間当たりの抽選速度が増してより大当たりを見やすくなる
確変中はワンパすぎるからダメなのかな?
各店の確変ベースはどんな感じ?
4月稼働機だとドット系のソルジャーとパトラッシュが検定釘で回るみたいな感じだね
これから不正改造で回らなくなるんだろうけど
単純に修行モードで叩かれてるので静かな台が好きな人ならこれがいいんじゃないかな
パチンコ屋では当たらないド派手なリーチが見たいという客が多いので北斗無双みたいな台が稼働する
全体的に一人当たりの稼働時間が短いので、1/300では大当たりを体感できない客が多くて外れてもいいから当たりそうなリーチでもかけた方が稼働良くなる
実際には1回転が速い方が時間当たりの抽選速度が増してより大当たりを見やすくなる
確変中はワンパすぎるからダメなのかな?
各店の確変ベースはどんな感じ?
4月稼働機だとドット系のソルジャーとパトラッシュが検定釘で回るみたいな感じだね
これから不正改造で回らなくなるんだろうけど
328: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 12:08:05.46 ID:hvUZsctO.net
確変中の当たりですぐにアタッカー開かないのもなかなか
変なムービーとかいらんわ
変なムービーとかいらんわ
345: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 12:53:40.85 ID:MsGaiNod.net
麻雀2はMax-という最強の矛で糞台大賞だったけど
これは走攻守トリプルスリーの糞台だからな
これは走攻守トリプルスリーの糞台だからな
383: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 14:49:20.42 ID:RnfVgawh.net
-45kでギブ。とりあえず隣の挙動含めての所見
・基本は保留変化や先読みからの擬似3→役物完成→クライマックス赤タイトル待ち
ただ、キャラリーチ名前虹色で当たったケースもあったので弱リーチがノーチャンスという訳でもないっぽい
・スタンバイ予告は引っ張られる割にさほど熱くない。おそらく信頼度パターンは「先に沙織登場<周囲から埋まる<ライバル校」
・もくもく作戦は成功すると各予告へ発展。信頼度は発展先次第か?
・保留変化は緑以下は基本無視してOK。あんこう保留は通常verは寒いが頭の灯りが点いていれば熱い模様
・保留MAXキャラはケイとダージリンはノーチャンス?
・基本は保留変化や先読みからの擬似3→役物完成→クライマックス赤タイトル待ち
ただ、キャラリーチ名前虹色で当たったケースもあったので弱リーチがノーチャンスという訳でもないっぽい
・スタンバイ予告は引っ張られる割にさほど熱くない。おそらく信頼度パターンは「先に沙織登場<周囲から埋まる<ライバル校」
・もくもく作戦は成功すると各予告へ発展。信頼度は発展先次第か?
・保留変化は緑以下は基本無視してOK。あんこう保留は通常verは寒いが頭の灯りが点いていれば熱い模様
・保留MAXキャラはケイとダージリンはノーチャンス?
405: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 15:53:48.24 ID:LLqioLr6.net
初打ち
演出悪くない
原作知らんが役物はわろた
ボダたかすぎ
スペックは嫌い
今は回るから打つけど、締められたらもう打たないかな
甘で化ける可能性はある
演出悪くない
原作知らんが役物はわろた
ボダたかすぎ
スペックは嫌い
今は回るから打つけど、締められたらもう打たないかな
甘で化ける可能性はある
429: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 17:25:18.48 ID:2yDebr6q.net
保留変化とても少ないにして2000回転打ったが保留変化1回だけ
初当たりは5回
回る台ならそこそこ楽しいかも
ガルパン知ってるならw
初当たりは5回
回る台ならそこそこ楽しいかも
ガルパン知ってるならw
456: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 18:32:58.39 ID:4ES2QVA9.net
キュインリーチとかいう全回転なんなん?
クソすぎだろ
クソすぎだろ
457: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 18:32:59.26 ID:B5sxd0DH.net
ペラ住殿が選択した高校のキャラに変わる仕様なら神だった
480: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 18:57:39.00 ID:cxyt2XTX.net
通常時→咲
確変中→銀河乙女
これが耐えられる人なら普通に打てると思う
スペックは確かに激辛だけどその分ゲージは相当いいから釘イーブンでも相当回る
回らんとか行ってる人は店選び考えたら?
ってレベル
確変中→銀河乙女
これが耐えられる人なら普通に打てると思う
スペックは確かに激辛だけどその分ゲージは相当いいから釘イーブンでも相当回る
回らんとか行ってる人は店選び考えたら?
ってレベル
489: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 19:20:55.97 ID:0+oGba3Q.net
周り見てると原作知らない人ほど演出楽しめてる感じするぞ
521: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 20:56:44.21 ID:0vXOe8F+.net
>>489
それ
ガルパン全く知らんからむしろ感動した
あと逆転裁判も全く知らんから普通に打てた
どっちが糞かといったら甲乙つけがたいけど電サポが糞過ぎる逆転かなあ
それ
ガルパン全く知らんからむしろ感動した
あと逆転裁判も全く知らんから普通に打てた
どっちが糞かといったら甲乙つけがたいけど電サポが糞過ぎる逆転かなあ
534: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 21:13:43.75 ID:dTYstE+Z.net
とりあえずテンプレ作ってみた。役立つか分からんけど貼ってみる
【重要】
本機の潜伏は「初当たり時に潜伏5R(実質5R)を引いた」場合のみです
右打ち時の電チュー当たりで時短スルーは通常確定なので、捨てて問題ありません
なお戦車道中のキャラは基本週替わりですが、打‐winでレベルを上げるとカスタム化が
可能になり、複数校を選べるようになります
※本機は削りなしのボーダーで22/k、削りありで23/k(どちらも等価)という、
非常に辛めのスペックです。20/kでも足りない仕様なので「回るじゃん」と思っても
ボーダー以下の場合があるので注意してください
【通常時演出】
・保留変化
保留が様々な形に変化する。変動中に変わる可能性あり
色系・青<青デカ<緑<緑デカ<赤<赤デカ<金<金デカ 緑デカ以下は期待薄
リュックサック保留・リュックサックから様々なアイテムが出る。基本は期待薄
連マーク・連続予告確定。出現率は低く、緑でもそこそこ熱い?
戦車保留・隣の保留を砲撃して変化させる。変化先が緑止まりの場合もあるので注意
あんこう保留・あんこうマークに変化。頭の灯りが点灯していたら激アツ
爆弾保留・タイマーが表示され、爆発して変化。秒数が多いほど熱い?
タイトルロゴ保留・ガルパンロゴに変化。激アツ
・先読み系
先読み注意報
・画面に「先読みに注意してください!」「○回転後に注意してください!」と帯が出現
帯の色が赤ならチャンス。ほかの先読みと複合する場合あり
ミニキャラ
・主に保留満タンになった際に登場する。MAXでない場合でも保留変化などで
登場する場合もある(変化失敗ガセあり)
ダージリン・歌が流れる(選曲はランダム)。信頼度への影響なし
ケイ・バカンスステージに移行。信頼度への影響なし
カチューシャ・パトランプが出現。ボタン押しで一発告知が発生すれば保留内の
大当たり確定。パトランプの色は赤<青。告知が無ければノーチャンス
みほ・ミッション系。「○○して下さい!」が達成できれば大当たり
まほ・展開予告系「この保留でリーチがかかればチャンスのようだ」など
【重要】
本機の潜伏は「初当たり時に潜伏5R(実質5R)を引いた」場合のみです
右打ち時の電チュー当たりで時短スルーは通常確定なので、捨てて問題ありません
なお戦車道中のキャラは基本週替わりですが、打‐winでレベルを上げるとカスタム化が
可能になり、複数校を選べるようになります
※本機は削りなしのボーダーで22/k、削りありで23/k(どちらも等価)という、
非常に辛めのスペックです。20/kでも足りない仕様なので「回るじゃん」と思っても
ボーダー以下の場合があるので注意してください
【通常時演出】
・保留変化
保留が様々な形に変化する。変動中に変わる可能性あり
色系・青<青デカ<緑<緑デカ<赤<赤デカ<金<金デカ 緑デカ以下は期待薄
リュックサック保留・リュックサックから様々なアイテムが出る。基本は期待薄
連マーク・連続予告確定。出現率は低く、緑でもそこそこ熱い?
戦車保留・隣の保留を砲撃して変化させる。変化先が緑止まりの場合もあるので注意
あんこう保留・あんこうマークに変化。頭の灯りが点灯していたら激アツ
爆弾保留・タイマーが表示され、爆発して変化。秒数が多いほど熱い?
タイトルロゴ保留・ガルパンロゴに変化。激アツ
・先読み系
先読み注意報
・画面に「先読みに注意してください!」「○回転後に注意してください!」と帯が出現
帯の色が赤ならチャンス。ほかの先読みと複合する場合あり
ミニキャラ
・主に保留満タンになった際に登場する。MAXでない場合でも保留変化などで
登場する場合もある(変化失敗ガセあり)
ダージリン・歌が流れる(選曲はランダム)。信頼度への影響なし
ケイ・バカンスステージに移行。信頼度への影響なし
カチューシャ・パトランプが出現。ボタン押しで一発告知が発生すれば保留内の
大当たり確定。パトランプの色は赤<青。告知が無ければノーチャンス
みほ・ミッション系。「○○して下さい!」が達成できれば大当たり
まほ・展開予告系「この保留でリーチがかかればチャンスのようだ」など
544: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 21:30:08.36 ID:CCwTaDv1.net
>>534
保留MAXのミニキャラは一応全キャラに先読があると思われるよ
ケイが攻撃開始みたいなこと言って夕日ステージに移行したこともあるし
まほがこの保留で~じゃなくてリーチの予感がする~みたいなこと言って保留内でリーチ成立してることもある
どのキャラでも貯まってからの1個目の保留がリーチだった場合は攻撃開始等を言うみたいだね
保留MAXのミニキャラは一応全キャラに先読があると思われるよ
ケイが攻撃開始みたいなこと言って夕日ステージに移行したこともあるし
まほがこの保留で~じゃなくてリーチの予感がする~みたいなこと言って保留内でリーチ成立してることもある
どのキャラでも貯まってからの1個目の保留がリーチだった場合は攻撃開始等を言うみたいだね
538: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 21:24:13.15 ID:dTYstE+Z.net
連続予告
・パンツァーフォー
図柄がスベり、中央にパンツァーフォー図柄停止で疑似連。2連まではノーマルガセあり
・シナリオ回想
ストーリーを振り返ってゆく。リーチ非成立で疑似継続確定。リーチ後に「回想」が止まって
継続する場合あり。上下のオビが赤や金になればチャンス。2連までは期待薄
・スタンバイ予告
高速疑似めいた演出で、発展時点でスーパー確定。中央にスタンバイ図柄が止まり
メンバーが集まるほどチャンス。最後のみほまで集まると熱い
上位にライバル校パターンもあり、こちらはまほまで登場すれば激アツ
・enter enter misson
曲に合わせて疑似連が進む。連続予告の中では最強か?
・ガルパンガチャ
ガチャを回して期待度を示唆。「スカ」が出るまで続き、上位のアイテムが出れば上書きされる
回すキャラがみほだとチャンス
・カードセレクトチャレンジ
「ざんねん」「継続」「発展」などのカードの中から1枚選ぶ。継続するほどチャンス
選択するキャラによって期待度変化?
・秋山優花里の戦車講座
優花里が戦車について説明を始める。スーパー確定
説明中に文字色が赤や金に変わればチャンス
・パンツァーフォー
図柄がスベり、中央にパンツァーフォー図柄停止で疑似連。2連まではノーマルガセあり
・シナリオ回想
ストーリーを振り返ってゆく。リーチ非成立で疑似継続確定。リーチ後に「回想」が止まって
継続する場合あり。上下のオビが赤や金になればチャンス。2連までは期待薄
・スタンバイ予告
高速疑似めいた演出で、発展時点でスーパー確定。中央にスタンバイ図柄が止まり
メンバーが集まるほどチャンス。最後のみほまで集まると熱い
上位にライバル校パターンもあり、こちらはまほまで登場すれば激アツ
・enter enter misson
曲に合わせて疑似連が進む。連続予告の中では最強か?
・ガルパンガチャ
ガチャを回して期待度を示唆。「スカ」が出るまで続き、上位のアイテムが出れば上書きされる
回すキャラがみほだとチャンス
・カードセレクトチャレンジ
「ざんねん」「継続」「発展」などのカードの中から1枚選ぶ。継続するほどチャンス
選択するキャラによって期待度変化?
・秋山優花里の戦車講座
優花里が戦車について説明を始める。スーパー確定
説明中に文字色が赤や金に変わればチャンス
557: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 21:37:47.05 ID:CCwTaDv1.net
>>538
ガルパンガチャじゃなくてガチャパンツァーじゃなかったかな?
ちなみにスカが出なくても終わりますよ発展→発展→発展終わりとか
スカが出てももう1回とかもあった記憶がある
ガルパンガチャじゃなくてガチャパンツァーじゃなかったかな?
ちなみにスカが出なくても終わりますよ発展→発展→発展終わりとか
スカが出てももう1回とかもあった記憶がある
555: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 21:36:33.96 ID:dTYstE+Z.net
その他予告
・Ⅳ号戦車ファイア予告
通称「ペラ住殿」。役物が合体すれば激アツ。クライマックスリーチ直行の場合は
必ず発生するので、あとはリーチのチャンスアップ次第
・カウントダウン予告
要はエヴァのカウントダウン予告。発生するだけで熱い
・緊急タイトル予告
変動中に突然タイトルが出現。保留内でのスーパー確定。パンフレットでは
ビッグチャンスとなっているが単体ではさほど熱くない
・大号令予告
原作の名シーンが展開。文字の色が重要で、赤や金なら熱い
・ステップアップ予告
SU5でスーパー確定。正直当たりにあまり絡まず、信頼度も高くない
・ミニミニ戦車道
ミニゲームが発生。最終的にマウスを破壊できれば別予告に発展
味方戦車に強戦車がいればチャンス
・もくもく作戦
サイド液晶に煙が出てくれば発展の可能性あり。画面が煙に包まれ、
ボタン押しで澤梓(一年の外ハネの髪型の娘)が成功すれば別予告に発展
エルウィン(軍帽の娘)のドヤ顔で終わるパターン多し
・ボタン振動
変動時にボタンが振動すれば保留内でのスーパー確定
こちらも単体ではさほど熱くないので注意
・Ⅳ号戦車ファイア予告
通称「ペラ住殿」。役物が合体すれば激アツ。クライマックスリーチ直行の場合は
必ず発生するので、あとはリーチのチャンスアップ次第
・カウントダウン予告
要はエヴァのカウントダウン予告。発生するだけで熱い
・緊急タイトル予告
変動中に突然タイトルが出現。保留内でのスーパー確定。パンフレットでは
ビッグチャンスとなっているが単体ではさほど熱くない
・大号令予告
原作の名シーンが展開。文字の色が重要で、赤や金なら熱い
・ステップアップ予告
SU5でスーパー確定。正直当たりにあまり絡まず、信頼度も高くない
・ミニミニ戦車道
ミニゲームが発生。最終的にマウスを破壊できれば別予告に発展
味方戦車に強戦車がいればチャンス
・もくもく作戦
サイド液晶に煙が出てくれば発展の可能性あり。画面が煙に包まれ、
ボタン押しで澤梓(一年の外ハネの髪型の娘)が成功すれば別予告に発展
エルウィン(軍帽の娘)のドヤ顔で終わるパターン多し
・ボタン振動
変動時にボタンが振動すれば保留内でのスーパー確定
こちらも単体ではさほど熱くないので注意
566: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 21:49:32.64 ID:CCwTaDv1.net
>>555
作成お疲れ様です
ミニミニ戦車道は最後がマウスじゃない場合も多いみたいですよ
サイズ的にマウスと同じぐらいですが正面だけじゃわからないしそもそも実在したかもわかりません
もくもく作戦は最後のキャラが梓じゃない場合もあります
ナカジマだったりむしろみほの後にエルヴィンじゃなくて他のキャラが来る場合もあります
最終的な期待度は煙の色かと
作成お疲れ様です
ミニミニ戦車道は最後がマウスじゃない場合も多いみたいですよ
サイズ的にマウスと同じぐらいですが正面だけじゃわからないしそもそも実在したかもわかりません
もくもく作戦は最後のキャラが梓じゃない場合もあります
ナカジマだったりむしろみほの後にエルヴィンじゃなくて他のキャラが来る場合もあります
最終的な期待度は煙の色かと
568: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 21:49:55.22 ID:sMxAMGJo.net
570: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2016/04/19(火) 21:53:02.61 ID:dTYstE+Z.net
【リーチ】
・リーチ発生後のボタンでステップアップ予告が発生する場合あり。赤まで行けばチャンス
水着や祭りなどの特殊な背景でもプレミアという訳ではないので注意
・ノーマルリーチ ★
基本的に期待薄だがビタ当たりの可能性あり。打‐winミッションでも難易度A扱いなので
それなりに出現する?
・大洗チームリーチ/ライバル校リーチ/キャラリーチ ★★
いわゆるロングリーチ系。クライマックスやパンツァーチャージに発展する可能性あり
キャラ名やチーム名が赤ならチャンス。役物稼働でチャンス(発展確定ではない)
名前が虹色なら確定。蝶野教官登場で確定
・エピソード系 ★★★~★★★☆
原作エピソードが展開。途中のカットインで赤や金ならチャンス
・全国大会リーチ ★★★★
対戦相手はサンダース<プラウダ<黒森峰 チーム名が赤以上なら熱い
アンツィオはカスタムで出現。非カスタム状態で登場すれば確定
前半戦のミッション系リーチとクライマックスリーチに分かれており、ミッション成功で
クライマックスに発展。ミッション1・ミッション2・SPミッションの三種類があり、
SPミッションならクライマックス確定?
クライマックスまで行けばサンダースでもそこそこ期待はできるが、黒森峰でも
それなりにガセるので安心は禁物
・パンツァーチャージ
主に弱リーチから発展するミッション系リーチ。ボタン押しで10000pt貯める事ができれば
トライアルボーナス確定
・全回転
キュインリーチ、パンツァーファイブ、あんこう踊りの三種類
いずれも15R確変確定
・リーチ発生後のボタンでステップアップ予告が発生する場合あり。赤まで行けばチャンス
水着や祭りなどの特殊な背景でもプレミアという訳ではないので注意
・ノーマルリーチ ★
基本的に期待薄だがビタ当たりの可能性あり。打‐winミッションでも難易度A扱いなので
それなりに出現する?
・大洗チームリーチ/ライバル校リーチ/キャラリーチ ★★
いわゆるロングリーチ系。クライマックスやパンツァーチャージに発展する可能性あり
キャラ名やチーム名が赤ならチャンス。役物稼働でチャンス(発展確定ではない)
名前が虹色なら確定。蝶野教官登場で確定
・エピソード系 ★★★~★★★☆
原作エピソードが展開。途中のカットインで赤や金ならチャンス
・全国大会リーチ ★★★★
対戦相手はサンダース<プラウダ<黒森峰 チーム名が赤以上なら熱い
アンツィオはカスタムで出現。非カスタム状態で登場すれば確定
前半戦のミッション系リーチとクライマックスリーチに分かれており、ミッション成功で
クライマックスに発展。ミッション1・ミッション2・SPミッションの三種類があり、
SPミッションならクライマックス確定?
クライマックスまで行けばサンダースでもそこそこ期待はできるが、黒森峰でも
それなりにガセるので安心は禁物
・パンツァーチャージ
主に弱リーチから発展するミッション系リーチ。ボタン押しで10000pt貯める事ができれば
トライアルボーナス確定
・全回転
キュインリーチ、パンツァーファイブ、あんこう踊りの三種類
いずれも15R確変確定
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